数据汇总
介绍完了维克斯MK.3的历史原型,接下来让我们来看看它的游戏表现!截至2024年1月11日,维克斯MK.3的游戏内参数如下(均为未装备成员、配件、战地升级时的基础参数):
类型:Y系X级特种中型坦克
生命值:1900点
发动机功率:720马力
重量:38.7吨
单位功率:18.6马力/吨
最大前进/倒车速度:50/-25千米/时
车体转速:50度/秒
炮塔转速:48度/秒
观察范围:410米
通讯距离:750米
车体装甲:60/30/20毫米
炮塔装甲:80/40/40毫米
火炮:105毫米L7炮
弹种:APCR/HEAT/HE
单发损伤:390/390/480点
穿透力:268/330/105毫米
飞行速度:1478/1173/1173米/秒
装填时间:8.5秒
DPM:2752.9点
精度:0.3米
瞄准时间:2秒
俯仰角:-10/+20度
载弹量:50发
乘员(4人):车长、炮手、驾驶员、装填手
隐蔽系数(开炮前/后):暂未公布
游戏性能
以目前的参数来看,维克斯MK.3就像是百夫长AX和豹1坦克的“中间产物”。其火炮的炮弹参数与百夫长AX的L7A2完全一致——普通炮弹为1478速268穿的APCR,特殊炮弹为1173速330穿的HEAT,单发损伤均为390点;高爆弹则为1173速105穿的HESH,单发损伤提升至480点。8.5秒的装填比AX慢了0.5秒,输出节奏与CS-63、M48A5等坦克基本一致,2752.9点的DPM能确保它在“105小分队”中不落下风。
维克斯MK.3安装的先进火控在游戏中体现为缩圈和精度的完美平衡,其2秒的缩圈时间在X级中坦里可能不足为奇,但再配合仅次于豹1的0.3米优秀精度,情况就大有不同。具体的射击手感将取决于暂未公布的三扩系数,我们姑且推测将会介于E-50M与百夫长AX之间。-10/+20度的俯仰角赋予了该坦克良好的地形适应力,能够有效利用各种不规则的地形地貌并转化为自身的优势。
防护力绝非维克斯MK.3的强项,其正面防护仅比豹1略强,而侧后防护则更弱,浑身上下可能只有炮盾区域能够概率弹开敌方的射弹。1900点的生命值并没有什么亮点,是中规中矩的支援型中坦水平。410米的观察范围是该车的亮点之一,配上高光便可轻松达到445米极限,在视野对抗中将不落下风。隐蔽系数暂未公布,推测其静止隐蔽将会介于12-14%之间,为同类型中坦的平均水平。
机动方面,维克斯MK.3似乎重拾了Y系“红茶不能撒”的光荣传统,最大前进速度被限制到了50千米/时,在大范围转场时的灵活性自然也就差上一截。25千米/时的倒车速度倒是可圈可点,可以很轻松的进行“探头炮”或“伸缩炮”等操作。18.6马力的吨功率,加上车体和炮塔接近50度/秒的转速,让这台坦克在近距离的交锋中拥有不输突击型中坦的灵活性。
写在最后
以目前的数据看,虽然维克斯MK.3自身性能并不弱,但和“各显神通”的其他X级特种中坦比起来,似乎缺乏一些独到的特色。不过,本次为大家带来的还只是超测初版数据,后续随着测试进行有进行调整的可能。各位对这样一台“Y系狙击手”怎么看?欢迎在评论区留下你们的观点!返回搜狐,查看更多
